JOGOS COOPERATIVOS E ADAPTADOS
O que
diferencia a competição da cooperação?
De acordo com Brotto, atualmente
estudioso de maior renome no que diz respeito aos jogos cooperativos, no âmbito
do Brasil, existem alguns elementos que se diferenciam e que podem ser
evidenciados entre o princípio da competição e o da cooperação, como o quadro
elaborado pelo mesmo demonstra:
Situação
Cooperativa
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Situação
Competitiva
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Percebem que o
atingimento de seus
objetivos, é em parte, conseqüência da
ação dos outros membros.
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Percebem que o
atingimento de seus
objetivos, é incompatível, com a
obtenção dos objetivos dos demais.
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São mais
sensíveis às solicitações dos
outros.
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São menos
sensíveis às solicitações
dos outros.
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Ajudam-se mutuamente
com
freqüência.
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Ajudam-se
mutuamente com menor
freqüência.
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Há maior
homogeneidade na
quantidade de contribuições e
participações.
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Há menor
homogeneidade na
quantidade de contribuições e
participações.
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A produtividade
em termos qualitativos
é maior.
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A produtividade
em termos qualitativos
é menor.
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A especialização
de atividades é
maior.
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A especialização
de atividades é
menor.
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Fonte: Brotto, 2000, p. 45
Caneta
ao centro: serão
cortados alguns pedaços de barbante, uma das pontas fica amarrada na argola a
outra fica na mão de uma das pessoas que estarão em circulo. O objetivo é
colocar a caneta, que também estará presa com um barbante na argola, dentro de
alguns recipientes. Podemos começar com um balde, passando por copos de
diversos diâmetros até chegar a uma garrafa. As pessoas não podem andar apenas
mover os braços, sem soltar o barbante, coloca-la dentro dos objetos.
Colunas no escuro: Em colunas, com
apenas o ultimo sem vendas nos olhos. O professor deve explicar que cada coluna
deve estabelecer um código de sinais para conduzir-se. Pode ser um toque, ou
simplesmente falando. Só que o sinal deve passar do último até o primeiro da
coluna.
Ki-Caos: formar trios, um instrui,
um executa e o outro "recebe". O desafio é pegar o maior número de
pedaços de cartolina espalhadas pelo chão e entregar na mão do
"recebedor". Porém: Cada trio
terá que pegar uma cor determinada; Quem
estiver executando estará de olhos vendados;
Quem estiver orientando não pode entrar na área onde estão as
cartolinas. Ninguém pode encostar em
quem está executando. Antes de entregar
para o recebedor, o executor deve dar um abraço em outro executor de outro
trio.
Nó humano: É escolhida uma música bem
alta e pede que todos dancem, quando a
música parar todos deverão imediatamente dar as mãos, para pessoas diferentes.
O desafio é desatar o nó sem soltar as mãos.
Bola queimada quatro
cantos: Nesse jogo, todos os lados do campo
podem ser utilizados para que os jogadores se posicionem quando forem
“queimados”. O objetivo inicial do jogo é queimar os que estão ao centro,
quando estes são queimados, se posicionam nos cantos da quadra. Ao finalizar o
jogo vence a equipe que tiver menos jogador nos cantos da quadra e não a que
queimar primeiro todos os integrantes da equipe. Cada jogador que for queimado
e estiver fora tem o direito de retornar a quadra uma vez, para isso porém é
preciso que este queime alguém da equipe adversária, ganhando assim uma nova
possibilidade de retornar ao centro.
* Variação: Bola-queimada Abelha Rainha: A
lógica do jogo permanece, no entanto, cada equipe escolhe um ou mais jogador
para ser a/o abelha rainha. Este deve ser protegido pelas equipes em segredo,
para que a outra equipe não descubra o escolhido. Vence o jogo quem consegue
queimar a/o abelha rainha primeiro.
Atravessar
a ponte: O grupo é dividido em dois times, o
objetivo do jogo é atravessar a ponte, no entanto os dois grupos devem fazê-lo
ao mesmo tempo. Para que o objetivo seja atingido é necessário que se organize
uma estratégia, de preferência, que ocorra cooperação.
Palitinhos:
Formação de
grupos com 3 componentes, cada um com uma função. Um observador (não pode
interferir em nenhuma situação), o segundo é o orientador (não pode encostar no
seu orientando, deve utilizar somente a voz) e o terceiro, com uma venda, monta
uma fogueira com os palitos de fósforo. Antes da discussão sobre os sentimentos
da dinâmica todos devem passar por todas as funções.
OPINIÃO PESSOAL: as atividades realizadas nas aulas práticas nos mostraram que é possível interagir nas brincadeiras com todo tipo de pessoas, assim como nos promoveu a alteridade.